Hoek3d na3n 5 72 gr

5 hoeken3d rotatie: 0, 72, 144, 216, 288 graden

 

hoek alfa 0 nostroke

De 5 hoeken3d, in de class:
alfa color = 0, dus in regel 17, fill(c1,0);
in regel 21: noStroke();
voor de andere vormen stroke(1); toevoegen
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Hoek3d na3n 6 60gr
6 hoeken3d, 0, 60, 120, 180, 240 en 300 graden
zie de schets voor de code

header hoek3d na3n

 

hoekbalk, "Hoek3d_na3n"                                        terug naar de inleiding

hoekbalk:  n breed, a = sqrt(2n*n*); diep en 3n lang

 

class Hoek3d_na3n extends Vormen { 
 Hoek3d_na3n(float n_, int d_, float x_, float y_, float hoek_, color c1_, color c2_, color c3_, color c4_, color c5_) { 
    super(); 
    n = n_;  
    x = x_;  
    y = y_;  
    hoek = hoek_;  
    c1 = c1_; c2 = c2_; c3 = c3_; c4 = c4_; c5 = c5_; 
     d = d_; 
  } 
 
  void display() {        
    pushMatrix(); 
    translate(x, y); 
    rotate(radians(hoek)); 
    fill(c1); 
    beginShape(); 
    //hoek 
    float a =  sqrt(2*n*n); 
  //  noStroke(); 
    if (d == 2) {vertex(a/2, a/2); vertex(0, 0); vertex(3*a/2, -3*a/2); vertex(3*a, 0); vertex(5*a/2, a/2); vertex(3*a/2, -a/2);} 
    if (d == 4) {vertex(-a, 2*a); vertex(-3*a/2, 3*a/2); vertex(0, 0); vertex(3*a/2, 3*a/2); vertex(a, 2*a); vertex(0, a);} 
    if (d == 6) {vertex(-5*a/2, a/2); vertex(-3*a, 0); vertex(-3*a/2, -3*a/2); vertex(0, 0); vertex(-a/2, a/2); vertex(-3*a/2, -a/2);} 
    endShape(CLOSE); 
      fill(c2); 
     //paral 2naLi 
    beginShape(); 
    if (d == 2) {vertex(5*a/2, 3*a/2); vertex(3*a/2, a/2); vertex(3*a/2, -a/2); vertex(5*a/2, a/2);}     
    if (d == 4) {vertex(a, 3*a); vertex(0, 2*a);vertex(0,a); vertex(a, 2*a);} 
    if (d == 6) {vertex(-a/2, 3*a/2); vertex(-3*a/2, a/2); vertex(-3*a/2, -a/2); vertex(-a/2, a/2);} 
    endShape(CLOSE); 
    //paral 2naRe 
    fill(c3); 
    beginShape(); 
    if (d == 2) {vertex(a/2, 3*a/2); vertex(a/2, a/2);vertex(3*a/2,-a/2); vertex(3*a/2, a/2);} 
    if (d == 4) {vertex(-a, 3*a); vertex(-a, 2*a); vertex(0, a); vertex(0, 2*a);} 
    if (d == 6) {vertex(-5*a/2, 3*a/2); vertex(-5*a/2, a/2);vertex(-3*a/2, -a/2); vertex(-3*a/2, a/2);} 
    endShape(CLOSE);  
     //paral naLi 
    beginShape(); 
    fill(c4); 
    if (d == 2) {vertex(a/2, 3*a/2); vertex(0, a); vertex(0, 0); vertex(a/2, a/2);} 
    if (d == 4) {vertex(-a, 3*a); vertex(-3*a/2, 5*a/2); vertex(-3*a/2, 3*a/2); vertex(-a, 2*a);} 
    if (d == 6) {vertex(-5*a/2, 3*a/2); vertex(-3*a, a); vertex(-3*a, 0); vertex(-5*a/2, a/2);} 
    endShape(CLOSE); 
    //paral naRe 
    fill(c5); 
    beginShape(); 
    if (d == 2) {vertex(5*a/2, 3*a/2); vertex(5*a/2, a/2); vertex(3*a, 0); vertex(3*a, a);} 
    if (d == 4) {vertex(a, 3*a); vertex(a, 2*a); vertex(3*a/2, 3*a/2); vertex(3*a/2, 5*a/2);} 
    if (d == 6) {vertex(-a/2, 3*a/2); vertex(-a/2, a/2); vertex(0, 0); vertex(0, a);} 
    endShape(CLOSE);    
    popMatrix(); 
  } 
}
 
Schets met 6 hoeken3d, 0, 60, 120, 180, 240 en 300 graden
de schets maakt gebruik van de superclass:  "Vormen"  en de subclass:  "Hoek3d_na3n"
 
 

Vormen vorm0; Vormen vorm1; Vormen vorm2; Vormen vorm3; Vormen vorm4; Vormen vorm5; 
void setup() { 
  size(960, 540); 
  float x = width/2; 
  float y = height/2; 
  float n = height/20; 
  vorm0 = new Hoek3d_na3n(n*1.2, 4, x, y, 0, 
  color(255,0,0,100), color(0,255,0,100), color(0,0,255,100), color(255,255,0,100), color(255,0,255,100)); 
   
  vorm1 = new Hoek3d_na3n(n, 4, x, y, 60, 
  color(255,0,0,100), color(0,255,0,100), color(0,0,255,100), color(255,255,0,100), color(255,0,255,100)); 
   
  vorm2 = new Hoek3d_na3n(n*1.2, 4, x, y, 120, 
  color(255,0,0,100), color(0,255,0,100), color(0,0,255,100), color(255,255,0,100), color(255,0,255,100)); 
   
  vorm3 = new Hoek3d_na3n(n, 4, x, y, 180, 
  color(255,0,0,100), color(0,255,0,100), color(0,0,255,100), color(255,255,0,100), color(255,0,255,100)); 
   
   vorm4 = new Hoek3d_na3n(n*1.2, 4, x, y, 240, 
  color(255,0,0,100), color(0,255,0,100), color(0,0,255,100), color(255,255,0,100), color(255,0,255,100)); 
   
   vorm5 = new Hoek3d_na3n(n, 4, x, y, 300, 
  color(255,0,0,100), color(0,255,0,100), color(0,0,255,100), color(255,255,0,100), color(255,0,255,100)); 
} 
void draw() { 
  background(#E6FBFF); 
 // background(0); 
  stroke(255, 0, 0); 
  line  (width/2, 0, width/2, height); 
  line  (0, height/2, width, height/2); 
  stroke(0);  
  vorm0.display();  
  vorm1.display();  
  vorm2.display(); 
  vorm3.display(); 
  vorm4.display(); 
  vorm5.display(); 
}