pentomino "V" bekijk de roterende pentomino's "V" terug naar de inleiding
class V extends Vormen {
V(float n_, int d_, float x_, float y_, float hoek_, color c1_) {
super();
n = n_;
x = x_;
y = y_;
hoek = hoek_;
c1 = c1_;
d = d_;
}
void display() {
fill(c1);
// noStroke();
pushMatrix();
translate(x, y);
rotate(radians(hoek));
beginShape();
if (d == 0) {vertex(-1.5*n,1.5*n);vertex(-1.5*n,-1.5*n);vertex(-n/2,-1.5*n);
vertex(-n/2,n/2); vertex(1.5*n,n/2); vertex(1.5*n,1.5*n);}
if (d == 1) {vertex(0,0); vertex(0,-3*n); vertex(n,-3*n);
vertex(n,-n); vertex(3*n,-n); vertex(3*n,0);}
if (d == 2) {vertex(0,3*n); vertex(0,0); vertex(n,0);
vertex(n,2*n); vertex(3*n,2*n); vertex(3*n,3*n);}
if (d == 3) {vertex(-n,3*n); vertex(-n,0); vertex(0,0);
vertex(0,2*n); vertex(2*n,2*n); vertex(2*n,3*n);}
if (d == 4) {vertex(-n,n); vertex(-n,-2*n); vertex(0,-2*n);
vertex(0,0); vertex(2*n,0); vertex(2*n,n);}
if (d == 5) {vertex(-3*n,n); vertex(-3*n,-2*n);vertex(-2*n,-2*n);
vertex(-2*n,0); vertex(0,0); vertex(0,n);}
if (d == 6) {vertex(-3*n,0); vertex(-3*n,-3*n);vertex(-2*n,-3*n);
vertex(-2*n,-n);vertex(0,-n); vertex(0,0);}
endShape(CLOSE);
popMatrix();
}
}
voorbeeld met de class "V"
de schets maakt ook gebruik van de superclass "Vormen"
bekijk de roterende pentomino's "V"
Vormen vorm1;
Vormen vorm2;
Vormen vorm3;
Vormen vorm0;
void setup() {
size(780, 560);
// fullScreen();
float x = width/2;
float y = height/2;
float n = height/10;
vorm0 = new V(n, 1, x-n, y-n, -90, color(200, 255, 0, 50));
vorm1 = new V(n, 1, x+n, y-n, 0, color(200, 0, 0, 50));
vorm2 = new V(n, 1, x-n, y+n, 180, color(0, 0, 255, 50));
vorm3 = new V(n, 1, x+n, y+n, 90, color(0, 100, 0, 50));
}
void draw() {
background(#E6FBFF);
//assenstelsel
stroke(255, 0, 0);
line (width/2, 0, width/2, height);
line(0, height/2, width, height/2);
stroke(0);
vorm0.display();
vorm1.display();
vorm2.display();
vorm3.display();
vorm0.dpRotLi(vorm0);
vorm1.dpRotRe(vorm1);
vorm2.dpRotRe(vorm2);
vorm3.dpRotLi(vorm3);
}
void keyPressed() {
if (key == 's') {
noLoop();
}
if (key == 'r') {
loop();
}
}