header

inleiding object georienteerd programeren met een class
 

1) structuur van een sketch en class in OOP

2) dansende ballen in een array

3) eenvoudig voorbeeld met poppetje

4) de functies man en vrouw  met twee bewegingsmethodes in de class Mens

5) man en vrouw in de class mens met het gebruik van objectvariabelen

6) OOP alien  met een class om de aliens op ruitjespapier te zetten

7) de ruitjespapier class

8) schets met roterende aliens

9) diameter van vormen varieren

10) vormen overlappen en diameters varieeren

11) vormen overlappen, diameters varieeren met ster class

12) schets met boxen met objecten van de "Boxr" class